Modifier vos vaisseaux Wipeout
Ce tuto explique comment changer les caractéristiques des vaisseaux de Wipeout.
Tout d’abord il vous faut quelques petits logiciels:
-Vcdromx (Facultatif si vous avez un loader pour Wipeout) il sert à faire des isos aux normes Sony Téléchargez-le ici
-Wipeout Dump Repack (C’est le logiciel qui va décompiler le (data.wad) Téléchargez-le ici
Donc le but de la manoeuvre est de prendre le fichier (data.wad) qui contient toutes les caractéristiques pour le décompiler en plusieurs fichiers (811 exactement), les fichiers sonores, les fichiers de menu … et les fichiers de caractéristiques de chaque vesseaux.
Nous allons donc pour cela procéder en 4 étapes:
(1) â�� Si l’image est au format iso décompressez la avec Winrar ou Winiso.
1 � Décomplation du fichier (data.wad) qui est dans PSP_GAMEUSRDIR
2 � Chercher le fichier du vaisseau qui vous interresse. Ex: Assegai
3 â�� Faire la modification. Ex:Augmentation de vitesse, de poids, de gravité etc…
4 � Recompilation et remplacement du (data.wad).
(4) â�� Si l’image était en iso, bien sûr vous la recompresserez en iso avec Vcdromx
ETAPE 1:
Créez un répértoire dans lequel vous mettrez le wpdump.exe et le repack.exe, copiez le data.wad dans ce même répértoire.

Aprés avoir lancé le wpdump.exe vous aurez ceci.

ETAPE 2:
Vous vous retrouvez donc avec vos 811 petits fichiers ,allez maintenant sur le répertoire contenant les fichiers et faites rechercher cliquez sur « tout les fichier tous les dossiers » , mettez « un mot ou une phrase dans le fichier ».
Recherchez ensuite. Exemple:<Stats team=”Assegai“> mettez le nom du vaisseau que vous voudrez upgrader.

ETAPE 3:
Aprés avoir trouvé votre vaisseau faites un clique droit sur le fichier et faites modifier, le Bloc-Notes va s’ouvrir.
<?xml version=”1.0″ encoding=”ISO-8859-1″?>
<Handling>
<Stats team=”Assegai”>
<InternalCamera fov=”65″ headtilt=”0.3″ height=”0″ length=”3″ pitch=”0″/>
<BackwardCamera fov=”65″ headtilt=”0.8″ height=”0″ length=”3″ pitch=”0″/>
<BonnetCamera fov=”65″ height=”1.3″ length=”1.3″ pitch=”0″/>
<ExternalCameraFar fov=”60″ lookat_height=”0″ lookat_length=”20″ pos_height=”4.0″ pos_length=”-19.0″ spring_horiz=”11″ spring_vert=”11″/>
<ExternalCameraClose fov=”60″ lookat_height=”0″ lookat_length=”25″ pos_height=”4.0″ pos_length=”-15.0″ spring_horiz=”13″ spring_vert=”13″/>
<AirbrakeGraphics amount=”25″ down_speed=”100″ up_speed=”500″/>
<Misc height=”3.5″ length=”13″ shield=”100″ width=”5.5″/>
<Class name=”VECTOR”>
<Engine accelcap=”35″ amount=”299″ falloff=”500″ gain=”900″ turbo=”200″/>
<Brakes amount=”100″ falloff=”100″ gain=”100″/>
<Turning amount=”1.3″ falloff=”650″ gain=”650″/>
<Airbrake amount=”10″ drag=”2″ falloff=”500″ gain=”900″ turn=”10″ slidegrip=”80″/>
<Antigrav grip_air=”1.0″ grip_ground=”2.5″ landing_rebound=”0.450″ rebound=”0.550″ rebound_jump_time=”1.0″ ride_height=”6″/>
<Physical flight_gravity=”90″ mass=”1″ normal_gravity=”5″ track_gravity=”80″/>
</Class>
<Class name=”VENOM”>
<Engine accelcap=”30″ amount=”409″ falloff=”500″ gain=”900″ turbo=”200″/>
<Brakes amount=”100″ falloff=”100″ gain=”100″/>
<Turning amount=”1.4″ falloff=”675″ gain=”625″/>
<Airbrake amount=”10″ drag=”2″ falloff=”500″ gain=”900″ turn=”10″ slidegrip=”80″/>
<Antigrav grip_air=”1.0″ grip_ground=”2.5″ landing_rebound=”0.5″ rebound=”0.6″ rebound_jump_time=”1.0″ ride_height=”6″/>
<Physical flight_gravity=”95″ mass=”1″ normal_gravity=”5″ track_gravity=”80″/>
</Class>
<Class name=”FLASH”>
<Engine accelcap=”30″ amount=”560″ falloff=”500″ gain=”900″ turbo=”200″/>
<Brakes amount=”100″ falloff=”100″ gain=”100″/>
<Turning amount=”1.4″ falloff=”710″ gain=”610″/>
<Airbrake amount=”10″ drag=”2″ falloff=”500″ gain=”900″ turn=”10″ slidegrip=”80″/>
<Antigrav grip_air=”1.0″ grip_ground=”2.75″ landing_rebound=”0.550″ rebound=”0.6″ rebound_jump_time=”1.0″ ride_height=”6″/>
<Physical flight_gravity=”100″ mass=”1″ normal_gravity=”5″ track_gravity=”80″/>
</Class>
<Class name=”RAPIER”>
<Engine accelcap=”22″ amount=”828″ falloff=”500″ gain=”900″ turbo=”200″/>
<Brakes amount=”100″ falloff=”100″ gain=”100″/>
<Turning amount=”1.4″ falloff=”735″ gain=”600″/>
<Airbrake amount=”10″ drag=”2″ falloff=”500″ gain=”900″ turn=”10″ slidegrip=”80″/>
<Antigrav grip_air=”2.0″ grip_ground=”3.6″ landing_rebound=”0.550″ rebound=”0.6″ rebound_jump_time=”1.0″ ride_height=”6″/>
<Physical flight_gravity=”105″ mass=”1″ normal_gravity=”5″ track_gravity=”90″/>
</Class>
<Class name=”PHANTOM”>
<Engine accelcap=”22″ amount=”1212″ falloff=”500″ gain=”900″ turbo=”200″/>
<Brakes amount=”100″ falloff=”100″ gain=”100″/>
<Turning amount=”1.5″ falloff=”850″ gain=”600″/>
<Airbrake amount=”10″ drag=”2″ falloff=”500″ gain=”900″ turn=”10″ slidegrip=”80″/>
<Antigrav grip_air=”3.0″ grip_ground=”4.5″ landing_rebound=”0.550″ rebound=”0.6″ rebound_jump_time=”1.0″ ride_height=”6″/>
<Physical flight_gravity=”110″ mass=”1″ normal_gravity=”5″ track_gravity=”100″/>
</Class>
</Stats>
</Handling>
C’est donc ce qui apparaît à votre écran, nous avons donc bien notre <Stats team=”Assegai”> et en dessous si l’on procèdes par logique on peut apercevoir par example « Shield=100 » changez donc ce 100 en 10000
Aprés l’avoir changé enregistrez le document tel quel.
ETAPE 4
Le fichier étant sauvegardé vous allez pouvoir recompiler le tout comme ci-dessous:
Lancez donc le repack.exe

Comme vous pouvez le constater un data.wad.new a été créé renommez le en data.wad et copiez le dans PSP_GAMEUSRDIR selon le loader ou l’utilisation de l’iso.l’ancien data.wad sera écrasé.
ETAPE (4)
Alors l’utilisation de vcdromx n’est pas compliqué mais en chinois donc evidemment c’est pas tres cool heureusement j’ai vu sur un tuto comment l’utiliser, je vais donc vous évitez d’aller chercher sur google a droite à gauche pour trouver.
Donc lancez vcdromx .

En 1 mettez l’endroit où le .fcd sera créer en 2 le nom de l’iso cliquez à gauche

Faites glisser le PSP_GAME et le UMD_DATA.BIN dans la fenétre comme si dessus

Ensuite allez sur (F) et ensuite (B) faites OK le .FCD va ce créer, aprés qu’il se soit créé faites OK et allez encore sur (F) et ensuite sur (C) , allez chercher le .FCD afin de créer l’iso .
Ensuite apuyez sur le ?? du haut et votre iso sera créer lorsque le logiciel sera arrivé a 100%. Fermez le et faites non.
Voilà vous avez une belle iso toute fraîche prête à aller dans un répértoire iso d’un fastloader.
Vous pourrez vous amusez à modifiez n’importe quoi vitesse , acceleration, poids, pensez à faire attention a la ligue que voudrez utilisez pour les modifications.







Pour décompiler l’iso on peut aussi monter un lecteur virtuel avec l’iso de wipeout puis copier / coller sur le disque dur les fichier s ^^ avec virtual clone drive par exemple