Cwcheat 0.1.9

cwcheat-013-screenshot.jpg
Nouvelle version de Cw cheat qui passe en 0.1.9 pour le plus grand bonheur des tricheurs que nous sommes.

Beaucoup de nouveauté dans cette version:

- [ALL] Maintanant le lecteur de texte charge les fichiers txt depuis ms0:/seplugins/cwcheat/text/gameid.txt où gameid est l’id du jeu montré dans cwcheat, cela marche comme les cartes mémoires ou les entrées “_S” de la base de données. De cette façon vous pouvez avoir un fichier texte pour chaque jeu.

- [ALL] Maintenant le lecteur de texte sauvegarde l’ancienne position avant de fermer, de cette façon, quand vous revenez, vous serez à la même position même si vous rechargez le jeu. Ce sera sauvegardé dans gameid.pos dans le même répertoire que le fichier txt.

- [LITE] Ajout d’une version lite du plugin pour homebrew : cwcheathblite.prx

- [ALL] le chargement de la configuration a été déplacé de la partition volatile a la partition kernel de la ram ce qui devrait amener une meilleure compatibilité dans les jeux/homebrew/vsh. GTA: LCS marche bien maintenant même dans les modes no-umd (np9660/m33)

- [ALL] les fonction d’overclock ont été déplacées à la fin du chargement de cwcheat pour améliorer la compatibilité avec le vsh (il est maintenant possible d’utiliser le prx pour homebrew ou d’utiliser R pendant le démarrage pour charger cwcheat même sans umd et sans freeze) et peut-être même avec les homebrews et jeux

- [ALL] ajout d’une fonction générique pour se charger de toutes les insertions de nombres dans cwcheat

- [ALL] implentation d’une fonction goto accessible avec select dans l’éditeur de mémoire: maintenant c’est la seule fonction qui se sert de la fonction générique citée plus haut

- [ALL] correction d’un bug dans le désassembleur qui pouvait le faire crasher

- [ALL] maintenant cwcheat pour homebrews pout être installé facilement car il est dans le dossier MS_ROOT

- [POPS] maintenant en entrant dans l’éditeur de mémoire depuis le menu de modification des cheats l’adresse est correctement sélectionnée

- [ALL] maintenant l’éditeur de mémoire et le désassembleur vident l’écran pendant le changement d’écran et non plus seulement à la sortie pour éviter des conflits visuels

- [LITE] ajout d’un cwcheatpopslite.prx

- [ALL] correction d’un bug qui pouvait crasher le désassembleur en créant un nouveau cheat s’il était entré depuis l’éditeur de mémoire pendant la sélection d’une adresse différente de 4octets.

Installation sur CF:

* Téléchargez l’ archive,
* Connectez votre PSP à votre PC via USB,
* Passez votre PSP en “Mode USB” grâce à l’option “Connexion USB”,
* Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé,
* Choisissez “Extraire les fichiers…”,
* Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP dans le Poste de travail,
* Appuyez sur OK!

Comment activer le plugins

* Redémarrez votre PSP en restant appuyé sur pour lancer le recovery.
* Dans Plugins, activez cwcheatpops.prx [POPS], cwcheat.prx [GAME] et cwcheahb.prx [GAME150].

Télécharger: Cw cheat 0.1.9
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6 commentaires à “Cwcheat 0.1.9”


  1. 1 adjudant90 17 fév 2008 à 19:47

    une fois dans pluding je ne peu rien active
    comment dois -je faire ?
    jai une psp en 3.80 m 33 5

  2. 2 chk9300 17 fév 2008 à 21:42

    Bonsoir adjudant90
    je te recommande cette version http://www.psp2fun.com/cwcheat-021-rev-a/
    elle plus récente
    et pour répondre a ta question il faut mètre
    ton plugin a la racine de ta MS dans un dossier SEPLUGINS
    puis l’activer depuis le recovery mode dans plugins

  3. 3 Laetitia 22 mar 2008 à 15:58

    Je ne comprend pas ou c’est plugins dans la psp ?
    J’èspère que quelqu’un vas me repondre.

  4. 4 Zooka 28 mar 2008 à 21:02

    Moi je n’y arrive pas!Pouvez-vous m’aider???plies!Merci d’avance!

  5. 5 Bad herOs 21 déc 2008 à 16:39

    Pour aller dans le mode plug-in Il faut redémarre sa PSP tout en appuillant sur la touche R.

    Voila!!

  6. 6 RecovAdmin 21 déc 2008 à 20:07

    Moi,le problème est : comment mettre le recovery mode?

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